Digimon Wiki
Registrarse
Advertisement

Zamielmon es un Digimon Tipo Demonio Humanoide , cuyo nombre y diseño provienen de Zamiel, un personaje de la ópera Der Freischütz (El Cazador Furtivo) de Carl Maria von Weber. Originalmente

Perfil Oficial[]

Digimon Reference Book[]

Es el General del Ejército "Espíritu de Bosque" de las "Grandes Estrellas de la Muerte". Un Digimon Demonio Humanoide que tiene dominio sobre muchos Digimon Tipo Hadas y Tipo Plantas que son capaces de mezclarse con la tierra de los prados y los bosques para camuflarse. Sigue adelante con las cosas de una manera tranquila y serena, y en los ataques por sorpresa, los ataques con pinza, de exterminios, de fintas, de blitz, ataques de guerrilla, o cualquier otra táctica que le plazca, dirige su ejército para el exterminio de sus enemigos con éxito. Como habilitar esta estrategia sin duda necesita una férrea disciplina estricta, posee suficiente cabeza fría que, en situaciones en que sus subordinados lanzar sus movimientos fuera de orden, lo vitupera desde cualquier lugar para tratar con él. No importa qué estrategia sea, sus propias acciones son consideradas la clave para el éxito, así que dispara a través de la cabeza del oponente con su "Disparo a la Cabeza", mientras corre sobre el campo de batalla. Su cuerpo está entrenado en técnicas diversas, y que se basa libremente las técnicas con el fin de disparar flechas de sus manos con su "Flecha Lanza", rozando con su "Cortador de Proa" que utiliza el arco en el lado de su abdomen como una cuchilla, y el truco del fuego con su "Disparo del Pie" que preparó en sus pies. Incluso si está rodeado por un grupo, dispara barras en sus vecinos con su "Flecha Turbulencia", luego dispara flechas a la distancia y dispara a los enemigos muertos con su disparo al azar, sin perder ni un solo tiro. Cuando se enfrenta a oponentes formidables y gigantesco, trata con ellos usando su "Tiro Mundial", un paso valiente que concentra la energía en la gigantesco flecha "Indra" que se encuentra en su abdomen, que luego perfora en el núcleo del oponente.[1]

Apariencia[]

Zamielmon tiene la apariencia de un duende, su tamaño original es gigantesco pero usa la Miel Digital para encogerse. Porta una armadura verde claro y amarilla, en sus hombros porta una imagen de hoja y tres flechas, sobre cada brazo una ballesta, en el medio de su panza al igual que NeoVamdemon y Dorbickmon, lleva una boca falsa y dentro de ella la imagen de un árbol (signo de su atributo, la Madera). Porta un gorro verde de punta con dos botones que dan la apariencia de ojos, en sus piernas y sujetas por cinturones lleva dos escudos en láminas. En su cintura pose una estructura metálica similar a las puntas de una ballesta y en su espalda una gran flecha roja (la flecha de Indra). A modo de cola tiene un tentáculo terminado en una mano. Posee pelo azul con un mechón tan largo que le llega a la cintura y tapa la mitad de su cara, posee una boca llena de dientes puntiagudos y un par de colmillos más grandes en la mandíbula superior y dos más grandes aún en la inferior, aunque los dos se hallan en el lado izquierdo.

Ataques[]

  • Disparo a la Cabeza: Dispara una flecha a la cabeza de su oponente sin errar el tiro.
  • Cortador de Proa: Las barras con el arco en su lado cortan como si fuera una cuchilla.
  • Disparo del Pie: Dispara un truco-shot que se prepara en sus pies.
  • Flecha Lanza: Dispara flechas de sus manos.
  • Flecha Turbulencia: Prepara las flechas inclinadas a los oponentes cercanos, a continuación dispara flechas de fuego a la distancia y les dispara incluso hasta a los oponentes muertos con su disparo al azar, sin perder ni un solo tiro.
  • El Tiro Mundial: Usa su flecha roja de Indra y la pone en el arco de su abdomen donde concentra su energía para matar a cualquier oponente sin errar en su objetivo.

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Digimon Reference Book: Zamielmon
  2. 2,0 2,1 Perfil original de DRB
Advertisement