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Para otros usos de "Digimon", véase Digimon (desambiguación).

Los Digimon (デジモン Dejimon), palabra que es invariable en plural, y deriva de "Digital Monster" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutaa, Monstruo Digital), son criaturas ficticias de la franquicia japonesa Digimon. Tienen un rol principal en todas las series de anime y manga, y también en el juego de cartas, los videojuegos y demás merchandising. Digimon incluye la gran mayoría de criaturas que habitan en el plano alternativo conocido como Digital World.

Orígenes

Un día, un virus que poseía inteligencia artificial se diseminó por todos los computadores del mundo. Este virus evolucionó de una manera similar a esa de los organismos vivientes, cambiando su apariencia y naturaleza en la Red[1] (una teoría indica que esto se debió a los experimentos de Yggdrasill para crear vida artificial[2]), convirtiéndose en la forma de vida digital conocida como los "Monstruos Digitales", que fueron descubiertos por primera vez en 1997[3].

En Digimon Tamers se propone la idea de que un grupo de jóvenes, estudiantes de programación de la Universidad de Palo Alto, conocidos como el "Wild Bunch" (Grupo Salvaje), fueron los creadores de las formas de vida digitales conocidas como Digimon. Sin embargo, la universidad abandono el proyecto y le vendió los derechos de los Digimon a Bandai, quienes comenzaron a crear su linea de juguetes. Mientras tanto, los Digimon escaparon del experimento y entraron a la red de comunicaciones del globo, eventualmente llegando al Mundo Digital.

Características

Los Digimon son formas de vida artificial, creados por bits y piezas perdidas de datos de computadoras, que viven dentro de los aparatos electrónicos. Ellos han modificado este mundo virtual, transformándolo en el Digital World, un plano paralelo a la Tierra, conectado a este por la red de computadores del planeta.

Los Digimon nacen de un Digitama, y eventualmente crecen durante un proceso conocido como Evolución, en el cual sufren una serie de cambios físicos, y en el mayor de los casos, un incremento en sus poderes. Algunos Digimon actúan de forma bestial, guiados por sus instintos salvajes, mientras que otros poseen inteligencia, sentimientos y personalidad humana.

Los Digimon son programas primitivos creados por el hombre. Ellos poseen inteligencia artificial, y al ser seres abstractos, solo pueden vivir en el océano digital —el Internet. Su meta básica, principal y única es enfrentarse a otros Digimon en batalla y ganar. Es por esta razón que los Digimon llaman a su modo de vida "el mundo de las batallas". Este instinto básico de batallar esta escrito en lo más profundo de su Digicore, y sin embargo, los Digimon no tienen ningún idealismo moral de lo que es "batallar". Cuando ellos se encuentran con otro Digimon y se interesan en este, la única forma de comunicarse con él y entenderse es por medio de la "batalla". El final de la batalla no significa el fin para el perdedor: el Digimon ganador "carga" (o absorbe) los datos de su rival caído, y los usa para ganar más energía y así poder seguir evolucionando. Este es su verdadero instinto básico.

Debido a la inestabilidad de la barrera que separa al Mundo Real del Digital World, algunos Digimon pueden realizarse, al viajar a través de los portales dimensionales. Muchos Digimon desean viajar al Mundo Real, pues saben que aliándose a un humano, pueden volverse mas poderosos y acelerar su proceso evolutivo. Ademas, gracias a la interacción con sus tamers, los Digimon aprenden a comunicarse de formas diferentes a la batalla, como la amistad y el trabajo en equipo.

El ciclo de vida de un Digimon es casi siempre el mismo: nacen de un Digitama, evolucionan y eventualmente mueren, desintegrándose en fragmentos infinitesimales de información. La muerte de un Digimon puede ser por muerte natural, o por muerte en batalla. La muerte natural ocurre cuando el Digicore se ha desgatado por el proceso de sobre escritura del núcleo, conocido como "longevidad". Cuando esto ocurre, un Digimon crea una copia de sus datos (como recuerdos y demás) y la deposita en un Digitama, y de esta forma renace.

Pero si el Digimon muere antes de terminar su proceso de "longevidad", es enviado al Dark Area, donde Anubimon, el juez de los muertos, juzga sus acciones en vida. Si el Digimon fue bueno, Anubimon lo resucita en el Pueblo del Inicio como un Digitama. Al ser resucitado de esta manera, el Digimon pierde todos sus recuerdos y experiencia de su vida anterior. Si el Digimon en cambio a sido malvado, Anubimon lo condena al Dark Area. Existen otros Digimon ademas de Anubimon, que pueden resucitar a los Digimon muertos en Digitamas.

La reproducción de un Digimon puede ocurrir de dos maneras. La primera es de forma asexual. Un Digimon de la etapa madura en adelante esta capacitado para crear un Digitama con una parte de sus datos y así, dar a luz a un descendiente. Esta es una clara muestra de que la habilidad de copiar datos para crear Digitamas no esta limitada al momento de la muerte.

La segunda es a través del cruce de datos, en donde dos digimon dan parte de su información para crear un nuevo Digitama, en el cual nacerá una un nuevo Digimon. Este tipo de cruces generalmente da nacimiento a las sub-especies de los Digimon.

Digicore

El Digicore (Digital Core, Núcleo Digital) es una unidad que todos los Digimon poseen. Conocido como el "Núcleo Cerebral Electrónico", es la parte central del cuerpo del Digimon. Toda la información de un Digimon, su apariencia física, su personalidad, sus poderes y habilidades, todo esta almacenado en este núcleo electrónico. Su destrucción significa la muerte, incluso hasta para el más poderoso de los Digimon. El Digicore puede ser dañado cuando un Digimon sufre heridas graves en batalla, ha gastado totalmente su energía o por el proceso de "longevidad".

La "longevidad" o sobreescritura (Overwrite) del Digicore ocurre cuando los sentimientos de los Digimon se hacen intensos, incrementando sus poderes y habilidades. Las sobreescrituras mas violentas ocurren cuando el Digimon incrementa su poder de forma desmedida (como cuando evoluciona). Sin embargo, cada sobreescritura va desgastando el Digicore, dañando su información y deteriorandolo debido a la desfragmentación de datos. Cuando el proceso se repite mil veces, el Digicore comienza a presentar problemas, haciendo que el Digimon se haga mas débil y eventualmente muera.

Existe un tipo muy raro de sobreescritura, que se produjo de manera aleatoria en algunos Digimon del tipo Antiguo, y es conocida como "AlForce" (abreviatura de Alpha Force, Fuerza Alfa) o sobreescritura sagrada (Holy Overwrite). Nacida de emociones como la felicidad y el placer, y de la determinación de proteger a los seres queridos, la sobreescritura sagrada tiene un efecto contrario al de la sobreescritua normal, ya que regenera la información en lugar de desgastarla, y acelera los procesos de evolución, cosa que era casi imposible en los Digimon del tipo Antiguo.

Los Digimon prototipo, Digimon experimentales creados por Yggdrasil mucho antes de la creación de los Digimon, poseen un sistema especial en su frente, con la forma de un cristal rojo. Este cristal es llamado la Interfase del Digicore, y permite que se reescriba la información del Digicore directamente, remodelandolo libremente. Esto fue muy útil para Yggdarsil durante sus experimentos con la vida artificial. Sin embargo, si la información añadida es errónea, se corre el riesgo de que el Digicore detenga su actividad. Es por esto que muchos prototipos murieron durante su remodelación.

Genero

Biológicamente hablando, el genero de un Digimon es un tema muy complicado. Oficialmente, se ha establecido que los Digimon no poseen un "genero". La primera fuente oficial son las notas de diseño oficiales de Renamon y la segunda es en uno de los episodios de Digimon Tamers, donde la misma Renamon dice que los Digimon "no están divididos por un genero".

Esto no es nada lógico, viendo que existen Digimon específicamente diseñados para que parezcan un macho o una hembra, y no solo en el aspecto físico, sino también en su aspecto psicológico. Profundizando aun mas, existen muchos ejemplos básicos de la diferencia de géneros, como por ejemplo un matrimonio Digimon (Jijimon y Babamon). Incluso el mismo Konaka, libretista de Digimon Tamers, indica que el "genero sirve para identificar fácilmente a un Digimon". También es notable el hecho de que algunos Digimon demuestran un genero en su nombre (Angemon-Angewomon, etc.).

Lo mas probable es que se trate de una confusión semántica, ya que normalmente la palabra "genero" es asociada con "sexo", aunque académicamente, ambas palabras tienen significados diferentes. "Genero" se usa para definir la sexualidad mental de una persona. Los Digimon definitivamente poseen esto. "Sexo", por otro lado, se usa para definir su sexo físico. Solo un pequeño numero de Digimon presenta diferencias sexuales (como pechos, cabello, etc.), por lo que es esto a lo que Konaka se refería— la falta de diferencias biológicas que clasifiquen a los Digimon como macho o hembra (por ejemplo, la Piyomon femenina de Digimon Adventure y el Piyomon masculino de Digimon Savers son totalmente idénticos) y el hecho de que los Digimon no pueden reproducirse sexualmente.

Nombres

Generalmente, los Digimon no poseen un nombre propio y suelen ser llamados por el nombre de su especie. Por ejemplo, el Agumon de Digimon Adventure y el Agumon de Digimon Savers se llaman igual, por que pertenecen a la misma especie, pero no son el mismo individuo, por que física y psicológicamente, son distintos.

Sin embargo, en algunas historias, como por ejemplo en el manga Digimon Adventure V-Tamer 01, los Digimon poseen un nombre propio. Esta el caso de Zeromaru, comúnmente llamado Zero, el Digimon protagonista del manga. Zero pertenece a la especie de los V-Dramon, y aunque eventualmente evoluciona a sus formas mas poderosas, el sigue siendo llamado "Zero", aunque su especie y forma hayan cambiado. Otro Digimon de este manga, Arkadimon, es también una excepción, pues aunque evolucione, su nombre no cambia, aunque su especie y su forma si lo hagan. Así, "Arkadimon" es el nombre de este Digimon en particular y también lo es de cada una de las 6 formas evolucionadas que este Digimon puede tener.

Taxonomía

Las especies (種 Shu) de Digimon son "razas", o sea, cada Digimon en si es una especie diferente, como los Agumon o los Numemon. Un individuo de estas especies puede cambiar de "raza" al evolucionar. Una "raza" puede pertenecer a un grupo de numerosas criaturas o a un solo individuo, según sea el caso. Actualmente hay 881 especies distintas de Digimon, sin contar los Digimon no confirmados y los de las nuevas generaciones. Según la pagina de Bandai, nuevas especies de Digimon aparecen cada año, con la "expansión" del Digital World.

Sub-Especies

Existen muchas sub-especies (亜種 Ashu) de Digimon, que están contadas dentro de las 881 especies existentes. Estas sub-especies nacen debido a modificaciones del ADN de los Digimon, y pertenecen a la misma familia de su especie primaria, e incluso algunos de estos Digimon llevan en el nombre parte del nombre de la especie primaria.

Digimon prototipo

Recientemente se ha comprobado la existencia de los Digimon Prototipo. Estos fueron los Digimon experimentales que se usaron como prototipo antes de que los Digimon fueran creados. Su característica especial es la Interfase del Digicore, que permite la remodelación libre de los datos de este.

La primera especie experimental en ser creada, fue llamada Serie DORU, y fue creada para investigar la "Evolución Avanzada". Por eso, el Digicore de los prototipos de la Serie DORU fue remodelado cruelmente, para así lograr que estos prototipos siguieran viviendo y repitieran su evolución aun después de haber muerto, alimentándose del Digicore de otros Digimon. A esta clase de Digimon se les conoce como los "Depredadores de Digicore".

La segunda especie experimental en ser creada, fue llamada Serie Ryu y fue creada para investigar la "Potenciación del Poder de Pelea". Su finalidad es conseguir un poder de batalla que sea superior al de todos los Digimon y así crear el arma Digimon perfecta. Las formas evolucionadas de la Serie Ryu han conformado lo que conocemos como el Clan OuRyu.

El Tipo Antiguo

Se supone que en el Digital World existió una raza antigua de Digimon, conocida como el tipo Antiguo, cuyo poder de batalla era muy superior a los especímenes de la raza actual. Se dice que debido a sus violentas emociones, la sobreescritura de sus Digicores era mucho mas fuerte y por lo tanto, su tiempo de vida mas corto. Debido a ciertas imperfecciones en su diseño, el tipo Antiguo tenia problemas con su proceso evolutivo, y por ende, muchos Digimon de esta raza no alcanzaban a evolucionar mas allá de la etapa Adulta de manera natural; por esto, los Digimon de esta raza crearon los Digimental para poder evolucionar de forma artificial. Muchos Digimon legendarios son Digimon del tipo Antiguo, que se hicieron legendarios por que alcanzaron a evolucionar en sus cuerpos Perfectos o Finales de forma natural.

Esta raza se extinguió debido a las violentas sobreescrituras de su Digicore. Sin embargo, se sabe que existen Digimon de la raza actual que poseen el material genético de esta raza, al igual que sus poderes y su habilidad de usar los Digimental. A estos Digimon se les conoce como los "Descendientes".

Art, Illegal y X-Digimon

Ademas de los Digimon Naturales, que son los Digimon que nacen de forma natural en el Digital World, existen otras clases de Digimon, que han nacido por modificaciones o mutaciones.

  • Art: (アート Aato), abreviatura de "Artificial", es un tipo especial de Digimon que es mencionado por primera vez en Digimon Next. Estos fueron los Digimon creados por los humanos cuando estos inventaron los V-Pets. Los Art poseen una configuración muy delicada, por lo que necesitan de la constante atención y cariño de su tamer. Si un Art es abandonado, eventualmente enfermara y morirá.
  • Illegal: (Ilegal), es un tipo especial de Digimon que es mencionado por primera vez en Digimon Next. Un Illegal es un Digimon que posee características especiales, que lo hacen único en su especie (por ejemplo, el Greymon de Tsurugi en Digimon Next era mas pequeño que un Greymon normal). Los Illegals suelen ser mas poderosos que un Digimon Natural, y poseen una pequeña marca hexagonal color verde esmeralda en su cuerpo, conocida como la "Marca de Mu", la cual posee habilidades especiales, como proyectar campos de fuerza o plataformas para sostener a sus tamers. La posibilidad de que un Digimon sea Illegal es muy reducida, ya que ocurre cuando un tamer se registra en un juego online. La certificación del tamer es introducida en el Digimon, y existe la pequeña posibilidad de que el Digimon se transforme en Illegal.
  • X-Digimon : Son Digimon que nacieron de una mutación al adquirir e instalar el X-Antobody en sus Digicores. El X-Antibody es una partícula creada por los Digimon, para ganar inmunidad al X-Program creado por Yggdrasil. Debido a la mutación, se vuelven mas poderosos que sus contrapartes naturales. Generalmente, un Digimon mutado con el anticuerpo conserva su nombre, añadiéndole una "X" al final, a excepción de las especies sui generis nacidas de la mutación causada por el anticuerpo.

Evolución

Artículo principal: Evolución

Clasificación

Los Digimon están clasificados de diversas formas, aunque estas solo tienen un rol importante en el juego de cartas y en algunos videojuegos. En el anime y el manga, estas clasificaciones son poco relevantes.

Atributo

El Atributo (種 Shu) se refiere al tipo de archivo de computadora que un Digimon representa. Existen al menos cinco atributos:

Attributo Kanji/Kana Romanización Simbolo
Vacuna ワクチン Wakuchin Va
Data データ Deeta Da
Virus ウィルス Virusu Vi
Libre フリー Furii
Variable バリアブル Bariaburu Ba
Desconocido 不明 Fumei 不明

Muchos Digimon suelen tener versiones de cada uno de los atributos. Debido a esto, un Digimon puede ser de un tipo diferente y tener ataques distintos al mismo Digimon de un atributo diferente.

Los atributos también sirven para clasificar las personalidades de los Digimon. Los Digimon del atributo Vacuna tienden a ser buenos, con una gran determinación de luchar contra la maldad y detener las injusticias, mientras los Virus tienden a ser malvados (excepcion Guilmon) , con una gran sed de poder y dominación. Los Data pueden llegar a ser buenos o malvados, pero prefieren tomar las situaciones con calma. Estos atributos se manejan de forma similar al juego de piedra, papel o tijera, donde Virus normalmente tiene ventaja contra Data, y este a su vez la tiene contra Vacuna, y este ultimo la tiene contra Virus.

El atributo Libre, que perteneció a los Digimon del tipo Antiguo, no presenta ninguna ventaja o desventaja contra los otros atributos, y el atributo Variable, exclusivo de los Digimon Híbridos, simplemente copia el atributo de su oponente. El atributo Desconocido se usa para designar a los Digimon que han sido clasificados como entes no identificados, y parece tener ventaja contra los tres primeros atributos.

Familias
Artículo principal: Familias

Una familia Digimon sirve para clasificar a Digimon con características en común. Por ejemplo, la familia Dragon's Roar consiste en un grupo de Digimon con características dracónicas. Existen 10 familias diferentes.

Nivel
Artículo principal: Evolución

Generalmente los Digimon son clasificados por su nivel evolutivo. Existen 6 tipos de evolución natural, y otros 2 de evolución artificial.

Tipo
Artículo principal: Tipos

Otro método de clasificación, esta sirve para clasificar las especies de Digimon. Por ejemplo, los Agumon están clasificados en el "Tipo Reptil", y los Angemon en el "tipo Ángel". Algunos tipos, como el "tipo Insecto", incluyen varias especies de Digimon, mientras que otros, como el "tipo Insecto Antiguo" solo clasifican una (en este caso, Ancient Beetmon).

ADN
Artículo principal: ADN

Un metodo de clasificación resientemente usado, sirve para catalogar a los Digimon de una forma similar a como lo hacen las familias.

Enlaces externos

Referencias

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