Un Digimon que posee poder sobre las plantas y que lleva el poder de uno de los Diez Guerreros Legendarios. Los planos de una marioneta karakuri medieval de madera se convirtieron en sus datos, por lo que sus artilugios son sorprendentemente arcaicos. No puedes saber lo que está pensando por su falta de expresión facial y ser taciturno, y generalmente es tratado literalmente como una marioneta por sus camaradas, pero una vez que comienza una batalla, se burla del enemigo con sus movimientos agudos y complejos. Es capaz de disparar hiedra fuerte desde los tubos de su espalda y manipular al oponente como una marioneta. Aunque su piel está hecha para ser incombustible, sus partes internas y articulaciones son vulnerables al fuego. Sus Movimientos Especiales son desatar patadas continuas desde direcciones inesperadas usando sus movimientos extraños (Danza de Ametralladora), y disparar una enorme semilla desde la abertura en su pecho, formando hiedra sobre todo el cuerpo del oponente (Semilla de Barricada).[1]
Ataques[]
Danza de Ametralladora/Baile de Máquinas: Usa sus brazos y piernas extensibles para golpear a sus enemigos a cualquier distancia.
Semilla de Barricada: Dispara una semilla llameante de su boca como un misil que causa una explosión, y además puede hacer crecer una barrera de robustos troncos que impiden el paso del enemigo o inmobilizar el cuerpo del enemigo con hiedra.